Дата обновления по Москве: 23 сентября 2026, 02:37 МСК. Публикация Valve: 22.09.2026 23:37 UTC.

Режимы и игровой процесс
- В Premier команды последовательно выбирают четыре карты по схеме 1–2–1, после чего одна из них определяется случайно.
- В Rush команды по три игрока проходят случайную последовательность арен к замку соперника. Контроль башни определяет победу в раунде после уничтожения противников или окончания времени.
- Удерживание перезарядки запускает более медленную тихую перезарядку; выход из прицела снайперской винтовки больше не издаёт звук.

Прицелы и остальные изменения
- Прицелы стали независимыми от разрешения, появились новые стили и вкладка Crosshair/Scopes.
- Обновлён Source 2; добавлены клановые теги, наклейки на C4 и отдельная громкость музыки для режимов.
- Карты, Workshop и API сценариев получили дополнительные исправления и возможности.
Официальный источник
Краткий разбор по патчноуту Valve в Steam. Здесь описаны изменения на дату выхода патча; последующие исправления смотрите в разделе «Обновления КС2».







